Sotto, ogni notizia sui tre giochi annunciati al TGS. (EDIT: Rumors pre-TGS cancellati)Nuovo artwork per la serie!!http://img524.imageshack.us/my.php?image=newartangle2ub4.jpg(IMG:
http://www.khinsider.com/images/TokyoGameShow2007/logo2.jpg)
Kingdom Hearts: 358/2 Days==========================
Organizzazione XIII, No. 13, Roxas
L'inedita storia di un nuovo protagonista.
Nella modalità 1 Giocatore, esplora tutti i mondi Disney! Invece nella modalità Più Giocatori, vai a fare missioni con i tuoi amici!
Storia
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Crepuscopoli.
Come sempre, Roxas e Axel stanno guardando il sole dalla Torre dell'Orologio.
La loro missione in qualità di membri dell'Organizzazione: trovare, distruggere Heartless e radunare i loro cuori.
E alla fine di quella missione, si incontrano sempre a quella torre, mangiano un po' di gelato insieme e discutono a proposito della missione del giorno.
"Sai perchè il sole serale è rosso? E' perchè la luce ha un sacco di colori e di tutti essi il rosso è quello che raggiunge i nostri occhi più velocemente!"
"Di cosa stai diventando esperto, Axel?!"
Due persone che dovrebbero non aver cuore, che continuano a dedicarsi alla loro conversazione.
Questa è l'inedita storia della vita di Roxas nell'Organizzazione.
Staff
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Director: Tetsuya Nomura
Co-Director: Tomohiro Hasegawa
Producer: Patrick Chen
Executive Producer: Shinji Hashimoto
Production Company: h.a.n.d. Inc.
Game Information
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Nome: Kingdom Hearts 358/2 Days
Console: Nintendo DS
Genere: RPG
Data d'uscita: Unknown
Prezzo Stimato: Unknown
CERO Rating: Unknown
Copyright: Disney Enterprises, Inc. Developed by Square-Enix/h.a.n.d.
KINGDOM HEARTS: 358/2 DAYS (NINTENDO DS)
Riassunto del trailer (NEW 28/09/2007).KH 358/2
o Viene mostrato il finale di KH:Re:CoM. Sora sta dormendo per riottenere i suoi ricordi.
o Appaiono le parole:"Mentre Sora dorme l'altra parte torna a lui".
"Ogni volta che si incontrano ritorna la memoria"
o Viene mostrata la scena di Axel e Roxas sulla torre dell'orologio.
o Roxas e Axel guardano il sole del tramonto dalla torre dell'orologio della stazione come al solito. Il compito di coloro che sono nell'Organizzazione è sconfiggere gli Heartless e collezionare i cuori. Alla fine di ogni missione i due amici si incontrano lì. Mangiando un gelato, parlano della loro giornata.
o Si tolgono il gelato dalla bocca.
[Questa parte è già scritta nella storia]
o La scena cambia e Roxas è nella stanza dove l'Organizzazione si riunisce e viene presentato.
o E' la scena in cui Roxas entra a far parte dell'Organizzazione.
o Una scena di Axel e Saix che parlano del Castello dell'Oblio.
Si trovano al Grattacielo della Memoria. Saix si trova sulle scale. Axel cammina e si volta.
Saix: "Xemnas mia ha mandato un messaggio"
Saix:"C'è un membro nel Castello dell'Oblio che è un traditore"
Saix:"Sbarazzati di lui appena l'avremo trovato!"
Axel guarda indietro ma viene mostrato di profilo.
Axel:"Si tratta davvero di un ordine di Xemnas?"
L'espressione di Saix si incupisce?
o Il Re incontra un uomo incappucciato nella foresta.
o Il Re stesso sembra misterioso. (Indossa il cappuccio nero)
o Il Re è sorpreso e tira fuori il suo Keyblade e allo stesso tempo il suo cappuccio.
o ~Scena di Battaglia~
o Roxas combatte gli Heartless. Il nemico è un Darkside.
o Può essere utilizzata l'abilità glide.
o Inoltre la scena di Saix, Axel, Roxas e Xigbar sembra la prima scena di Multiplayer mai vista in Kingdom Hearts.
o Le barre HP e MP si tromano in basso a destra nello schermo, ma non appare il regolare menù dei comandi.
o L'Organizzazione è Radunata e Xemnas sta parlando.
o I membri dell'Organizzazione hanno tutti espressioni profonde.
o Xemnas: "Questo è un giorno che ricorderemo."
o Xemans: "Un nuovo compagno si è unito a noi... è il numero 14"
o Questo personaggio sembra una donna e indossa un cappuccio. Cammina sorridendo verso il centro della sala. La sua faccia non viene mostrata.
o Ogni membro ha un'espressione diversa. Vexen e Larxene ridono. Marluxia e Lexaeus sembrano arrabbiati dalle loro sopracciglia.
Vexen, la cui sedia si trova stranamente più in basso, poi comincia a muoversi.
Axel muove la sua mano verso la sua bocca.
L'espressione di Roxas nel vedere il membro 14 sembra sorpreso o confuso.
o Axel e Roxas stanno volando/saltando per le case di Crepuscopoli.
o Roxas: "...Davanti a me, vedo Xemnas..." (By il traduttore Jap-Ing di kh-2.net: sembra che il postatore giapponese di ciò non ricordi bene questa scena)
o Roxas guarda il tramonto nuovamente sulla torre dell'orologio:"Sparirò da questo mondo in 151 giorni".
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(IMG:
http://www.khinsider.com/images/TokyoGameShow2007/logo1.jpg)
Kingdom Hearts: Birth by Sleep==============================
Questa è una storia di risveglio, che ri ricollega al grande inizio della storia di Kingdom Hearts. (By Danimar: L'avevo detto che era un prequel... *scappa*)
La grafica di alto livello della PSP viene sfruttata al massimo delle sue capacità.
Un nuovo set di tre personaggi compone dei nuovi scenari.
Controllo del personaggio, il sistema di gioco e la grafica seguono ciò che è stata la serie di KH fino ad oggi, mentre allo stesso tempo donano una nuova sensazione alla console!
Storia
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Si dice che il Keyblade nasconda un enorme potere.
Nella leggenda si tramanda che il suo possessore abbia salvato i mondi... ma li abbia anche portati nel caos.
(Diario di Ansem 8)
Prima che Sora ottenesse il Keyblade, c'erano molti "Custodi (Maestri) del Keyblade" nel mondo.
Uno di essi, il Custode (Maestro) Xehanort, e il suo unico discepolo sparirono improvvisamente, un presagio del grande disastro che sarebbe a seguire scoppiato. Ma appena uno dei Custodi (Maestri) se ne accorge dice ai suoi tre discepoli di ritrovare Xehanort a tutti i costi...
Staff
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Director: Tetsuya Nomura
Co-Director: Tai Yasue
Producer: Patrick Chen
Co-Producer: Yoichi Yoshimoto
Executive Producer: Shinji Hashimoto
Game Information
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Nome: Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Console: PlayStation Portable
Genere: RPG
Data di uscita: Unknown
Prezzo Stimato: Unknown
CERO Rating: Unknown
Copyright: Disney Enterprises, Inc. Developed by Square-Enix
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KINGDOM HEARTS: BIRTH BY SLEEP(PSP)
Riassunto del trailer.
Il video comincia mostrando scene del finale di Kingdom Hearts 1, poi appare il testo "Lontano Passato" seguito da "Degli occhi chiusi danno nascita ad un fato celato".
La scena si sposta in un area nella quale Ven sta parlando con un ragazzo dai capelli neri, l'area ricorda la Fortezza OScura (Radiant Garden). Il ragazzo chiama l'altro:"Ven!". La scena cambia continuamente prima di mostrare il vecchio visto nel Secret Ending di Kingdom Hearts 2: Final Mix +.
Il nome del vecchio è "Custode (Maestro) Xehanort" e costui chiama il ragazzo "Terra". Poi Terra invoca il Keyblade nella sua mano.
Poi appaiono alcuni mondi, come il "Monte Olimpo" e un nuovo mondo, che ricorda quello della "Bella Addormentata", confermando la sua esistenza..
La scena poi cambia in Terra che combatte contro il misterioso uomo oscuro (By Danimar: quello che noi chiamiamo Venom), anche lui proveniente dal Secret Ending e sembra indossare un completo da bicicletta (°_°?). Terra riesce a privarlo del suo elmo, ma la sua faccia non viene mostrata.
La scena si sposta subito a Re Topolino che invoca il suo Keyblade. Presto la scena comincia a cambiare rapidamente, e Terra è in una spiaggia, guardando due ragazzi che giocano *before resting his sword into the grove (questa non l'ho capita)*. I due ragazzi cominciano a diventare più visibili, e sembrano essere Sora e Riku che giocano alla spiaggia.
Alla fine Terra dice:
"Per favore, non dipendere da me, cancellami e basta... amico"
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(IMG:
http://www.khinsider.com/images/TokyoGameShow2007/logo3.jpg)
Kingdom Hearts: Coded=====================
Un illimitata quantità di mondi Disney, distribuita sul tuo cellulare!
Un'avvenuta che abbraccia molti diversi ricchi mondi Disney.
Un nuovo sistema e una nuova grafica mettono i telefonini allo stesso livello delle consoles!
La nostra prima collaborazione con la Disney Internet division, il gruppo Disney Internet.
Storia
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Questa storia gira intorno a un singolo frammento del Grillario del Grillo Parlante.
Seguendo gli eventi di "Kingdom Hearts 2" (By Danimar: questo sarà un sequel), il Grillo ritorna al Castello Disney. Durante la strada è stato a leggere il suo Grillario, e una singola pagina lo fa fermare.
Questa pagina contiene un messaggio misterioso:
"Dobbiamo tornare indietro per guarire la loro sofferenza".
Ma non importa quanto si sprema le meningi, non riesce a ricordare a cosa si riferisca.
Il Re trasforma il Grillo in dati (By Danimar: credo intendessero il grillario), e comincia a indagare. E in un mondo creato dal Grillario, le Isole del Destino, un ragazzo dormiente si sveglia.
Così comincia la nuova avventura di Sora in un Mondo di Dati.
Staff
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Director: Tetsuya Nomura
Co-Director: Hajime Tabata
Producer: Kakuko Obinata
Assistant Producer: Kousho Ito
Executive Producer: Shinji Hashimoto
Game Information
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Nome: Kingdom Hearts: Coded
System: Mobile Phone
Genere: RPG
Dada di uscita: Unknown
Prezzo stimato: Unknown
Copyright: Disney Enterprises, Inc. Developed by Square-Enix
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Kingdom Hearts Coded(CELLULARE)
Riassunto del trailer.
La prima cosa che è stata mostrata è il finale di Kingdom Hearts II, in seguito viene mostrato il testo " Il filmato segreto è spiegato, e i mondi si estendono ancora" e la parola "Flusso".
Poi il video comincia ufficialmente con il Grillo Parlante che guarda il suo giornale, appaiono le parole "Kingdom Hearts: Chain of Memories". Poi si accorge di alcune parole che lui non aveva mai scritto "Hai bisogno di ritornare, per guarire le ferite" (By Danimar: è un'altra versione tradotta della frase di prima), il Grillo così si affretta per riferire tutto a Re Topolino. Topolino, allarmato da ciò, rispondo dicendo "Solo lui può risolvere ciò". LA scena poi si trasforma in Sora che si trova alle Isole del Destino, in Kingdom Heart 1. Comunque Sora appare solo in forma di dati trasmessi da un computer.
Dopo questa immagine, il gioco cambia in una scena di battaglia. Gli Heartless stanno attaccando, e la meccanica di combattimento sembra bizzarra e originale (By Danimar: ho sostituito la parola "odd" con un'endiadi per rafforzare il concetto), infatti Sora sembra muovere dei blocchicreando un puzzle. Poi appare il comando "Debugging".
Quando si clicca su questo comando, Sora si muove ad alta velocità e svanisce. La scena cambia subito in una di Sora alla Città di Mezzo con Topolino (come visto negli ultimi scans) ed egli dice "Anche io ero qui quel giorno" e poi "Parliamo veramente!".
Si ringrazia KH-VIDS per le traduzioni dal Giapponese all'Italiano. Si ringrazia KHINSIDER per i loghi dei tre giochi e per le immagini sotto in SPOILER.
CITAZIONE
Sembra che essi siano la completa storia dei nuovi lavori. Alla fine dei trailer combaiono delle parole che racchiudeono in esse tutti i tre trailer facendoci capire che i tre giochi sono collegati al prossimo
"I nascoscti" "giorni sono" "nati dal sonno". Poi "La storia ci conduce verso un momento di avvicinamento".
MONDI DEI TRE GIOCHI (Grazie a Dark Espeon per la lista suppongo presa da KHINSIDER)
Birth By Sleep:
- Monte Olimpo
- La Bella Addormentata Nel Bosco
- Fortezza Oscura
- Orizzonti del Tramonto (nome provvisorio)
- Isole del Destino
- Cenerentola (By Danimar: ma non ne sono sicuro)
358/2 Days:
- Alice nel Paese delle Meraviglie
- Crepuscopoli
- Il Mondo Che Non Esiste
Coded:
- Città di Mezzo
- Castello Disney
INTERVISTA A NOMURA TRADOTTA IN INGLESE DA KH-VIDS A causa dei periodi incomprensibili e sballati la traduzione per me è stata una pena dell'inferno. °_°
Kingdom Hearts 358/2 Days
Interviewer: L'inizio di 358/2 Days si concentrerà sulla nascita di roxas?
Nomura: La parte delle sua nascita comparirà come prologo, comunque il vero e proprio gioco comincia dalla sua entrata nell'Organizzazione.
Interviewer: Questo gioco avrà un finale già predetto, come Crisis Core?
Nomura: Dove credi che sarà la fine? Dove finirà? Quando Roxas lascerà l'Organizzazione? Praticamente noi sappiamo il finale, ma non come ci si arriverà.
Interviewer: Lo svolgersi della storia sarà intorno a mondi Disney, come negli altri Kingdom Hearts?
Nomura: Non si svilupperà totalmente andando in altri mondi, ma le storie si svilupperanno.
Interviewer: Il 14° membro sarà un nuovo personaggio? Sembra essere... una donna?
Nomura: Chiarirò adesso che il membro 14 non è Naminè, a differenza di come alcuni avevano pensato vedendo il trailer. Comunque sarà spiegato perchè questo personaggio non ha nessuna sedia, proprio come perchè LEI non è mai apparsa in KH2.
Interviewer: Nel trailer vediamo 4 diversi personaggi giocabili allo stesso momento, è possibile?
Nomura: Il Multiplayer può essere fatto da 4 o meno persone. Ma non è un semplice multiplayer poichè da una sensazione di libertà non essendo collegato al resto della storia. E' comunque possibile scegliere meno di 4 personaggi.
Interviewer: Come si sviluppa il Multiplayer?
Nomura: Bisogna superare una missione assegnata. Per esempio sconfiggere un nemico o qualunque altro lo scopo della missione sia. Vari obiettivi variano da scarse a grandi ragioni. C'è una forte sensazione competitiva così i giocatori potrebbero anche scordarsi quale sia il vero scopo della missione.
Interviewer: La modalità multiplayer è possibile per un solo giocatore?
Nomura: Questa parte con la modalità Multiplayer è stata un po' confusionaria, così abbiamo avuto bisogno di creare un sistema di crescita per il salire di livello. Per esempio, quando Axel viene usato nella modalità multiplayer, Roxas otterrà dell'esperienza extra. Inoltre puoi modificare liberamente il tuo personaggio.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Interviewer: Qualcosa da dire sullo sviluppo di BbS?
Nomura: Lo sviluppatore di Re:CoM lavorerà a BbS. Durante lo sviluppo, la produzione di BbS fu fermata per la produzione di Re:CoM. All'inizio è sembrato un poco strano riprendere a lavorarci. Questo progetto è stato cominciato prima degli altri due (358/2D e Coded), e credo inoltre che sarà l'ultimo a uscire.
Interviewer: E' collegato all'omonimo Secret Ending?
Nomura: Il SE è un'immagine di una scena di BbS, anche il titolo del gioco è lo stesso. Comunque poichè è difficile esprimere una tale violenta battaglia come contenuto giocabile, Il Secret Ending è un'immagine alla fine.
Interviewer:How much talk was put into it, for this, as it seems to be the past to the "KH" Series.
Nomura: The game is the farthest in the past timeline of Kingdom Hearts, and will take 10 years ago from the KH series. .<-----Questa non l'ho capita molto bene, comunque significa che il gioco sarà ambientato 10 anni prima di KH1. C'è una scena di due bambini che giocano sulla spiaggia, e io credo che i fans possano capire cosa significhi.
Interviewer: Nella storia viene detto che ci sono "Tre Scenari per Tre Eroi". C'è una relazione fra i tre scenari?
Nomura:Ci sono tre eroi: Terra, Ven e un altro personaggio. Per ognuno è già stata preparata una storia.Potresti dire che ci sono tre giochi in uno. E' difficile spiegare per il momento durante la creazione dello scenario. Comunque l'inizio sarà un po' difficile da capire, mentre completanto tutti e tre gli scenari capirai l'intera storia.
Interviewer: I nomi dei tre rappresentano qualcosa?
Nomura: In Kingdom Hearts, Sora significa Cielo, Riku Terra e Kairi Mare. In questo gioco i tre significati fanno molto effetto sul gioco.
Interviewer: I tra Scenari avvengono allo stesso momento?
Nomura: Avvengono tutti e tre allo stesso momento. Ci sono alcune brecce fra i lassi di tempo e ci sono alcuni punti in cui i tre eroi si incontrano.
Interviewer: L'ordine di gioco è già deciso?
Nomura: Credo sarebbe meglio se dessimo al giocatore la possibilità di scegliere. Credo sia meglio far scegliere chiunque tu voglia dei tre.
Interviewer: Da dove viene il punto di vista della storia?
Nomura: La parola che viene fuoria in KH2 è Xehanort. Il gioco risponderà a molte domande come quella. "Perchè il vecchio calvo che appare in BbS porta lo stesso nome?" e "Perchè indossa gli stessi abiti di Ansem in KH1?". Un'altra cosa che voglio far notareè che Ven ha gli stessi capelli, daccia, vestiti e voce di Roxas che appare nella serie di KH. Chi è costui?
Interviewer: Il doppiatore di Ven è lo stesso di Roxas?
Nomura: Sì, è lo stesso. Quindi la persona che gioca guarderà Ven come Roxas di KH2.
Comunque, Roxas e Ven sono davvero lo stesso personaggio?
In più, qual è il mistero dell'esistenza di Ven, e Roxas?
Questi concetti possono facilmente essere compresi giocando a KH:BbS. Sarai in grado di separare Ven da Roxas, Do l'indizio che collegando la storia fra Roxas e Sora scoprirete chi è Ven.
Interviewer: Posso credere che colui che è stato combattuto in KH2:FM+ e Terra siano la stessa persona? Perchè entrambi usano un tipo di Keyblade molto simile.
Nomura: Non è certo che lo siano, ma non importa se tu pensi siano la stessa persona.
Interviewer: In BbS appena i tre si separano appare il Re?
Nomura: Potrebbe essere profondamente collegato alla storia, comunque non posso dire se a quel tempo egli fosse già un Re. Questo perchè lo sviluppo di BbS è una storia davvero seria.
Interviewer: In BbS il si combatte scegliendo i comandi allineati nella lista?
Nomura: Credo sia necessario dirlo prima. Il Menù di Comandi mostrato al pubblico adesso è cambiato. E' stato creato un sistema simile aRe:CoM facendolo sembrare come un mazzo. Comunque gli scans mostrano che era un po' troppo simile a Re:CoM. Le scene di battaglia viste nelle immagini sono già state modificate. Comunque ciò che si prova nel giocare è come la serie di Kingdom Hearts in generale. Il tipo di combattimento ha un'influenza dal gioco per DS "It's a Wonderful World".
Interviewer: Ci sono novità sul sitema di crescita?
Nomura: Ne è stato creato uno nuovo, *it is when you have to match four obligations with the scenario* (non l'ha capita bene manco kh-vids) (?). L'abbiamo provato più volte perchè era un po' difficile con la PSP. Comunque abbiamo fatto il miglior uso del suo Analog.
Interviewer: Ci sono nuovi nemici non ancora mostrati nello scan?
Nomura: Il nuovo nemico non è Heartless o Nessuno, poichè a quel tempo non erano ancora apparsi. Darà informazioni su di essi a poco a poco col passare del tempo, per esempio sono come gli Shadow che sono Heartless e i Simili che sono Nessuno.
Interviewer: Con la PSP sarà possibile per due persone comunicare in qualche metodo?
Nomura:: E' ancora presto per rispondere a ciò, comunque ci saranno alcune perticolatirà che prenderanno vantaggio dalla PSP.
GRAZIE A MARLUXIA91 PER LA TRADUZIONE DELLA SEGUENTA INTERVISTA SU KINGDOM HEARTS:CODED
1) Intervistatore: Il gioco è configurato su schermo orizzontale, anche se il gioco è per cellulari, perchè?
Nomura: Questo non è un semplice schermo ma anche uno specifico modello di schermo per i cellulari più recenti. Il metodo per lo schermo orizzontale è stato già discusso, la base del gioco sarà su schermo orizzontale.
2) Intervistatore: La grafica è in 3D o in 2D?
Nomura: Gli scenari saranno in 3D, e i personaggi in 2D. Lo sviluppo di questo gioco è ancora in progresso, e stiamo progettando di rendere il gioco sia in 3D che in 2D. Il motivo è che vogliamo rendere questo gioco disponibile per la maggior parte dei cellulari. La ragione di ciò è che vorremmo mandare questo gioco anche nei paesi oltremare (evvai XD)
3) Intervistatore: L'ordine cronologico del gioco è basato sulle avventure di Sora?
Nomura: La storia di questo gioco continua da dopo KH2. Il Grillo Parlante sta analizzando il suo Grillario attraverso la simulazione di un computer, e l'avventura comincerà da qui. D'altra parte il giocatore non impersonerà Sora in persona, ma un Sora fatto di dati. Il mondo che è stato mostrato era un livello, sebbene questo era durante CoM, su un ricordo di Sora.
4) Intervistatore: Che tipo di gameplay ci sarà?
Nomura: Sarebbe come un gioco di puzzle, misto con azione. Dopo aver analizzato il Grillario, saranno trovati molti bug. Il livello deve essere analizzato affinchè venga trovato questo bug che sta rovinando i dati, e dopo devi rimuovere il bug. Comunque molti livelli possono diventare molto confondenti, man mano che Sora arriverà nei posti più grandi.
5) Intervistatore: Quando credete che il gioco verrà rilasciato?
Nomura: Dovrete aspettare un po', perchè ci sono alcuni problemi con i tipi di cellulari per adesso. (Infatti, ancor oggi, i cellulari non possono supportare questi tipi i grafica). Comunque non vi chiediamo di aspettare 2 o 3 anni. Possibilmente dopo un anno circa. (uao O_O)
6) Questi giochi saranno connessi al "Nuovo" gioco di Kingdom Hearts? (si riferisce al KH che uscirà su PS3)
Nomura: KH Coded raffigurerà Sora. Ad ogni modo, quelle per DS e per PSP avranno storie completamente diverse, sebbene non posso dire ancora come sono. Posso dire che questi titoli non saranno gli ultimi della serie, e tutti e tre, presto o tardi, saranno connessi al nuovo gioco di Kingdom Hearts.
Kingdom Hearts 358/2 Days
- Il completo significato del titolo può essere capito solo completando il gioco.
- La prima idea che è venuta creando questo gioco è stata mostrare la vita quotidiana dell'Organizzazione..
- Il gioco è basato sul periodo dopo che Roxas è entrato nell'Organizzazione XIII, questo gioco si svilupperà anche durante l'anno in cui Sora dorme. (E' quindi un sequel din CoM)
- Roxas è in dubbio sul lasciare l'Organizzazione o no.
- Il 14° membro non è Naminè, ma è comunque un personaggio chiave per la storia.
- Si potrà continuare a viaggiare per i mondi Disney.
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La battaglia Roxas vs Riku sarà inclusa nel gioco!- C'è un metodo che ti permette di vedere i ricordi di Sora.
- La modalità Multiplayer non è collegata alla storia.
- Tutti i XIII membri possono essere usati nella modalità Multiplayer.
- Ogni membro ha uno stile di battaglia particolare, inoltre appena sconfiggi il boss puoi rifare la missione tutte le volte che vuoi. Ci sono missioni diverse per ognuno.
- Puoi scarabbocchiare nel touch screen per divertirti.
- Ogni volta che completi una missione una delle sedie dell'Organizzazione sale di un po'..
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
- Lo sviluppo del gioco era cominciato presto, ma è stato interrotto per lavorare a Re:CoM.
- Ven è lo pseudonimo del ragazzo, e il suo nome è più lungo.
- E' un mistero su chi sia ogni personaggio.
- Il Custode del Keyblade è qualcuno che non è ancora apparso nella serie.
- La storia è programmata per essere seria e complessa.
- La storia avanza su tra personaggi diversi, ognuno di essi ha un suo diverso tipo di gioco.
- Il sistema di battaglia è nuovo paragonato a quello degli altri KH.
KH: Coded
- E' considerato il fratello di Agito XIII.
- Nomura ha voluto farlo come uno svago per i fans.
- Il gioco spiegherà cosa è accaduto a Riku e a Topolino in KH1.
- La modalità di Debugging è usata per muoversi dal mondo di dati a quello reale.
In SPOILER raccolgo tutte le scans rilasciate.
NUOVI SCANS IN SPOILER!!!